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计算机系毕业论文范文

时间:2017-09-29 论文范文 我要投稿

摘  要
本设计主要研究二维、三维实体造型及各种实体运动的计算机仿真.主要是运用VB实现以下功能:
1.二维、三维空间中各种实体造型及其变化(平移、放缩、绕任意点旋转任意角度、绕轴旋转、过任意点绕任意向量旋转任意角度、填充及迭代等);
2.各种实体运动、交和并、切割;
3.机构运动分析仿真——本设计的重点.
本设计的主要特点有:
一.程序的?榛浞质褂昧薞B的MODULE功效将各个功能做成?,具有调用简单、方便快捷的特点;
二.效果的可视化.程序实现了人机互动,按照用户的意图画图;
三.理论的创新性.一般的软件三维画图的坐标是固定的,而本文中三维坐标轴可以按用户实际需要任意改变;鼠标、键盘可以控制实体运动,当然实体也可以随机运动;将平时课本上学的知识形象的表现出来.

关键词 三维实体造型,计算机仿真,实体运动,实体的交并,机构运动分析

目  录
摘  要 I
Abstract II
目  录 III
第一章  引言 1
1.1设计的目的和意义 1
1.2本课题的研究对象、目标和方法 1
1.2.1环境介绍 1
1.2.2主要目的 2
1.2.3 研究方法 2
1.3 本论文各部分的主要内容 2
第二章 二维图形的绘制、变化 4
2.1坐标及网格的绘制 4
2.2图像的绘制及变化 7
2.2.1简单例子 7
2.2.2二维实体变化 8
2.2.3示例 12
本章小结 14
第三章 三维图形的绘制、变化 15
3.1坐标及网格的绘制 15
3.2图像的绘制及变化 17
3.2.1简单例子 17
3.2.2三维实体变化 20
3.2.3示例 25
本章小结 33
第四章 二维、三维实物的交并、切割、运动 34
4.1二维运动 34
4.2三维齿轮运动 36
4.3三维实体的交并 37
4.4实物切割 40
4.5螺栓旋转 43
4.6机构运动分析 44
本章小结 50
结论 51
参考文献 52
致谢 53
 

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